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jeu de rôle entre potes.
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» Lorran Tenyck le melnibonnéen
Sam 27 Sep - 11:03 par Le marionettiste

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Sam 27 Sep - 10:57 par Le marionettiste

» Tome 16 L'Enfer Jaune
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Tome 16 L'Enfer Jaune
Mar 26 Aoû - 16:25 par Le marionettiste
Nos aventuriers ont pris le large pour l'Argimiliar,...
Pour se présenter au temple de Grome Dieu de la Terre,...
La porte de l'Enfer Jaune fut ouverte, et nos aventuriers bien décidés à y rentrer.
Cendre lâme, Hulkor, Lorran K'sal, et Sir Golgoth marchèrent dans un désert de sable chauffé à plus de 40 degrés,...
ils quittent leurs armures encombrantes et se mettent à s...

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Tome 15 Menii cité de la vie paisible...
Mar 12 Aoû - 16:58 par Le marionettiste
Tout se passe le plus agréablement possible en ce moment à Menii,...
Les oiseaux volent et chantent leur bonheur ou leur dévotion pour la dame de l'air
Les navires débarquent leurs marchandises, par mer calme sous le sourire de Straascha la paix est de nouveau revenue sur l'île, à part quelques soucis du côté de Kariss, ou les remparts se reconstruisent bon gré malgré,... Le temple d...

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Tome 14 Le Croc
Sam 26 Juil - 21:14 par Le marionettiste
Nos deux compères Barbarossa agent de Pyaray et Alastor agent de Balo réapparaissent dans leur auberge du Bras de Fer, quelle n'est pas la stupeur des clients de l'auberge quand ils voient un marin à tête tentaculaire appuyé sur sa jambe de crabe et claquant sa pince accompagné d'un homme qui brûle mais qui marche calmement...
Les deux compères quittent rapidement leur auberge pour s'enfuir...

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Tome 6 Esclaves de l'île Démon...
Mar 15 Juil - 10:33 par Le marionettiste
De retour en mer pour retrouver Menii,
Les aventuriers se font capturer par une galère Pan Tangienne,...
Ainsi commenca leurs vie d'esclaves,...
Tout d'abord galèriens à ramer jusqu'à épuisement, puis exposés au port en tant que marchandise,... ils echappent de peut aux sacrifices et à la torture pour commencer la carrière de gladiateur...
Après quelques blessures majeu...

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Tome 5 Le Manoir du Risque.
Mar 15 Juil - 9:45 par Le marionettiste
Après toutes ces aventures les aventuriers qui cherchaient le Sorcier Forten Le Grosh pour lui régler son compte, on découvert qu'il se trouvait sur Jharkor et décidèrent de s'y rendrent par voie maritime,...
arrivés en ces terres les "héros de Vilmir" sont appréciés par le Seigneur local: Le Duc d'Aflitain qui les invitent en son Palais... et leur promet de l'or pour retrouver so...

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Tome 3 Voir Hwamgaarl et mourir
Mar 15 Juil - 9:13 par Le marionettiste
Le groupe désormais reconnus comme héros de Vilmir, sont appellés pour une mission d'extrème importance commanditée par le Cardinal Garrick Grand prêtre de la Loi, afin d'accompagner le père Wimbish de l'église de Donblas, pour des discussions diplomatiques entre Vilmir et Pan Tang...

Ils débarquent tous à la Capitale de Pan Tang et voient pour la première fois toute l'horreur du Ch...

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Tome 2 Soleil de Sang
Mar 15 Juil - 8:45 par Le marionettiste
Les aventuriers en quête d'argent se font embaucher dans la garde Vilimirienne pour renforcer les troupes en guerre contre les nomades du désert... par Gobryak, le régent des troupes militaires.
arrivés au front dans le désert des larmes, ceux ci découvrent un temple de Donblas de la Loi attaqué par des nomades sanguinaires, et se réfugient à l'intérieur pour aider les survivants... à tenir...

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Tome 1 Le Piège
Mar 15 Juil - 8:20 par Le marionettiste
Scénario du livre du maître;
L'Epreuve des Champions se déroule dans la ville de Ksiarn située aux confins des royaumes de Vilmir et d'Ilmiora.
Les personnages participent à de véritables jeux du cirque; le mur de l'effort, la fosse du déshonneur (sauter au dessus d'une marre à cochons), les jongleurs du destin, la passerelle de l'équilibre,...
Tout ça pour se faire remarquer ...

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Tome 13 Sous le Volcan.
Mar 15 Juil - 13:54 par Le marionettiste
Brehmen le dévot un agent de la Loi apparait à la taverne du bras de Fer, celui ci implore l'aide des aventuriers à qui la chance sourit de par le monde...
Il leur demande une mission délicate: se rendre sur l'île de Pan Tang pour détruire le Chaos avec des talismans de la Loi ... Les aventuriers acceptent car il est temps de détruire définitivement cette menace...
Ils embarquent alo...

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